Pokémon GO – 13 detalles sobre sus términos y condiciones

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Hazte con todos tus derechos y obligaciones

Pokémon GO lleva poco más de una semana entre nosotros, y únicamente en unos pocos países, pero ya se ha convertido sin duda en uno de los fenómenos del año. De hecho, es ya el mayor juego móvil en la historia de EE.UU. y se acerca rápidamente al nivel de uso de Google Maps y Snapchat. En menos de dos semanas.

El ya clásico concepto de Pokémon consistente en hacerse con los mejores Pokémon en el correspondiente mundo virtual, para luego entrenarlos y competir contra otros entrenadores y en los respectivos torneos, ahora da el salto al mundo real.

Es decir, gracias a la realidad aumentada, los Pokémon ya no viven en un mundo virtual de fantasía, sino que viven y se pasean en el mundo real. Por ejemplo, el jardín del vecino. Gracias a los dispositivos móviles podemos localizarlos (cámara + geolocalización), capturarlos, entrenarlos y competir con el resto del planeta.

De modo que el grado de inmersión e interacción se dispara por las nubes, ya que para hacerse con los Pokémon hay que  físicamente desplazarse hasta los lugares en los que se indica que habitan. Lo que ha generado no pocas críticas por parte de jugadores con discapacidades, que ven muy limitadas sus posibilidades de participación.

Que todo el planeta sea el tablero de juego y uno deba necesariamente desplazarse por él para jugar, ha generado todo tipo de locas historias en estos pocos días que lleva en marcha Pokémon GO:

Y esto no ha hecho más que comenzar…

Pero vamos a nuestro tema, ¿qué dicen los términos y condiciones de Pokémon GO? Pues sus Condiciones del Servicio, Política de Privacidad, Política de Copyright y Trainer Guidelines tienen varios puntos llamativos.

¡Vamos a ello!

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Pokémon GO – 13 details about its terms and conditions

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Gotta catch all your rights and obligations too

Pokémon GO went live less than two weeks ago in just a few countries, but it has already become one of the phenomenons of the year. In fact, it already is the biggest mobile game ever in USA and it is quickly approaching the level of use of services such as Google Maps and Snapchat. All of that in less than two weeks.

The concept is classic Pokémon: you gather the best Pokémon to train them later and compete against different trainers and through tournaments around the world. The huge difference here is that the world is not virtual anymore, now the real world is the playground.

The thing is that thanks to augmented reality, the Pokémon do not live in a virtual world now. Instead they live and walk in the real world. For example, the garden of your neighbor. Through our mobile devices we can locate them (the camera + geolocation), catch them, train them and then compete against the rest of the world.

That means that the immersion and interaction goes through the roof, because to catch the Pokémon you have to physically move to the places where the app points out that they are living. Something that has generated more than a few complaints from players with disabilities, whose options to play get very limited.

When all the planet is the game board and the player needs to move around to play, plenty of things can go wrong. That’s why we already have plenty of crazy stories since the launch of the game: 

And that’s just the beginning…

But let’s go to the point, what do the terms and conditions of Pokémon GO say? Well, its Terms of Service, Privacy Policy, Copyright Policy and Trainer Guidelines have some very interesting aspects.

Let’s go for it!

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13 detalles sobre la privacidad de Miitomo

Miitomo y su privacidad

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Nintendo hizo historia ayer estrenando el que es su primer juego para dispositivo móvil, Miitomo.

Una nueva andadura para el gigante japonés de los videojuegos en una categoría que casi inventaron, los videojuegos portátiles, pero que debido a los smartphones había comenzado a convertirse en su mayor amenaza.

Miitomo es un juego/app gratuito, aunque con micropagos, que permite crear un avatar (un Mii) con el que se puede jugar, cambiar de ropa o hacer fotos, a la vez que permite comunicarse con los Miis de nuestros amigos. La particularidad es que el Mii pregunta al usuario algo, éste le responde y el Mii comparte esa respuesta con los Miis de sus amigos. Por tanto la app es un poco videojuego, red social y sistema de mensajería.

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13 details about the privacy of Miitomo

Miitomo y su privacidad

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The first game from Nintendo for mobile

Yesterday Nintendo made history with the worldwide release of its first game for mobiles devices, Miitomo.

A new path for the Japanese company in a category that they almost invented, the portable video game console, but where the landscape has really changed with the appearance of smartphones.

Miitomo is a free game/app, although with micro payments, that allows the user to create an avatar (a Mii) than can be used to play mini games, change clothes, take pictures and communicate with the Miis of our friends. The distinctive feature here is that the Mii that I create will ask me something, I will respond to it and then that answer will be shared with the Miis of my friends. Therefore, the app is a mixed between a video game, a social network and messaging service.

As has already been said, although the app is free, you can buy new content such as clothes. How? Well, you buy this content using the virtual currency from the game. Those coins can be gained by playing mini games, answering questions from the Miis, commenting the answers of your friends or buying them with real money.

On the other hand, and being Nintendo a brand very much associated with children, is interesting to point out that you must be at least 13 years old to play Miitomo.

Therefore, being this the first game from Nintendo for smartphones, and with micro payments, it sounds like a good idea to take a closer look at its privacy.

Miitomo’s Privacy Policy can be found here. Also interesting is the quite long FAQ section for the app.

Let’s go with those 13 details!

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