Términos y Condiciones
Posted on diciembre 7, 2016 by Jorge Morell Ramos on 13 Detalles sobre..., Blog, Términos y Condiciones

Apple Pay – 13 detalles sobre sus términos y condiciones

Apple Pay y sus condiciones

El pasado 1 de diciembre llegó Apple Pay a España, el sistema de pago móvil y monedero digital de Apple.

Lo hizo tras algo más de dos años desde su lanzamiento, el 20 de octubre de 2014, convirtiéndose así España en el decimotercer país en acceder al mismo. De acuerdo a Apple por allá junio 2016, el sistema estaba ganando 1 millón de usuarios por semana (aunque no ha compartido la cifra total todavía).

El sistema permite hacer pagos a través de iPhone, iPad, Apple Watch y recientemente Mac, tanto en tiendas físicas como en sitios web y aplicaciones. En el caso de las tiendas físicas, usa los sistemas inalámbricos que otros sistemas de pago emplean.

El usuario simplemente debe añadir una tarjeta de crédito, débito, transporte, puntos o regalo (de una entidad participante) en su dispositivo, configurar algunos datos y a partir de ese momento Apple Pay almacena una “reproducción virtual”, como las llama Apple, de esa tarjeta. Desde ese momento puede usarse el dispositivo para realizar pagos offline u online en unos pocos pasos.

Aprovechando que la mayor época de compras del año está sobre nosotros y que Apple Pay ya ha llegado, ¿qué hay de sus términos y condiciones? Para empezar, Apple Pay se regula por la licencia de uso de iOS 10 (como versión más actual), así como por las condiciones complementarias de Apple Pay, la Política de Privacidad de Apple y las condiciones específicas de Apple Wallet (accesibles únicamente desde un dispositivo).

Veamos ahora algunos detalles del sistema.

Posted on julio 14, 2016 by Jorge Morell Ramos on 13 Detalles sobre..., Blog, Términos y Condiciones

Pokémon GO – 13 detalles sobre sus términos y condiciones

Hazte con todos tus derechos y obligaciones

Pokémon GO lleva poco más de una semana entre nosotros, y únicamente en unos pocos países, pero ya se ha convertido sin duda en uno de los fenómenos del año. De hecho, es ya el mayor juego móvil en la historia de EE.UU. y se acerca rápidamente al nivel de uso de Google Maps y Snapchat. En menos de dos semanas.

El ya clásico concepto de Pokémon consistente en hacerse con los mejores Pokémon en el correspondiente mundo virtual, para luego entrenarlos y competir contra otros entrenadores y en los respectivos torneos, ahora da el salto al mundo real.

Es decir, gracias a la realidad aumentada, los Pokémon ya no viven en un mundo virtual de fantasía, sino que viven y se pasean en el mundo real. Por ejemplo, el jardín del vecino. Gracias a los dispositivos móviles podemos localizarlos (cámara + geolocalización), capturarlos, entrenarlos y competir con el resto del planeta.

De modo que el grado de inmersión e interacción se dispara por las nubes, ya que para hacerse con los Pokémon hay que  físicamente desplazarse hasta los lugares en los que se indica que habitan. Lo que ha generado no pocas críticas por parte de jugadores con discapacidades, que ven muy limitadas sus posibilidades de participación.

Que todo el planeta sea el tablero de juego y uno deba necesariamente desplazarse por él para jugar, ha generado todo tipo de locas historias en estos pocos días que lleva en marcha Pokémon GO:

Y esto no ha hecho más que comenzar…

Pero vamos a nuestro tema, ¿qué dicen los términos y condiciones de Pokémon GO? Pues sus Condiciones del Servicio, Política de Privacidad, Política de Copyright y Trainer Guidelines tienen varios puntos llamativos.

¡Vamos a ello!

Posted on abril 1, 2016 by Jorge Morell Ramos on 13 Detalles sobre..., Blog, Política de Privacidad

13 detalles sobre la privacidad de Miitomo

Nintendo hizo historia ayer estrenando el que es su primer juego para dispositivo móvil, Miitomo.

Una nueva andadura para el gigante japonés de los videojuegos en una categoría que casi inventaron, los videojuegos portátiles, pero que debido a los smartphones había comenzado a convertirse en su mayor amenaza.

Miitomo es un juego/app gratuito, aunque con micropagos, que permite crear un avatar (un Mii) con el que se puede jugar, cambiar de ropa o hacer fotos, a la vez que permite comunicarse con los Miis de nuestros amigos. La particularidad es que el Mii pregunta al usuario algo, éste le responde y el Mii comparte esa respuesta con los Miis de sus amigos. Por tanto la app es un poco videojuego, red social y sistema de mensajería.

Posted on enero 22, 2016 by Jorge Morell Ramos on 13 Detalles sobre..., Blog, Términos y Condiciones

13 cosas que los anuncios de Twyp no te cuentan

Twyp, la app de la entidad financiera ING para realizar pequeños pagos rápidos y fáciles desde el dispositivo móvil enviando simplemente un mensaje, ha tenido un nivel de visibilidad muy respetable durante su lanzamiento.

Principalmente gracias a la campaña de publicidad que la ha acompañado. Esa campaña muestra las bondades de la aplicación: su gratuidad, que no está vinculada a una entidad financiera en concreto o su forma de uso rápida y fácil.

Lo que no cuentan los anuncios son algunas de las particularidades de la letra pequeña que acompañan a la app. Y algunas son muy interesantes a efectos de su uso diario y especialmente en el largo plazo.

No olvidemos que estamos ante un servicio de pago P2P en el que lo que se transfiere es dinero electrónico entre dos usuarios. Siendo cualquiera de los dos capaz de iniciar la transferencia.

Posted on enero 28, 2015 by Jorge Morell Ramos on 13 Detalles sobre..., Blog, Términos y Condiciones

13 detalles sobre la privacidad de Snapchat – Actualizado

ACTUALIZADO el 04/10/2016, de acuerdo a los cambios de finales de septiembre 2016 | Novedades en verde.

Los mensajes de Snapchat son efímeros, ¿pero y tu privacidad?

Snapchat, el servicio de mensajería efímera para fotos nacido por allá septiembre de 2011, ya no es obviamente flor de un día. De hecho, ahora la empresa con la que se contrata se llama Snap (la app mantiene el nombre).

Con más de 700 millones de fotos enviadas por día y una valoración superior a los 4 billones de dólares, parece claro que es y será un jugador de peso en el lucrativo mercado de la mensajería en los próximos años.

En todo caso, ha tenido en los últimos tiempos algunas polémicas sobre su privacidad bastante destacadas: un importante crackeo a finales de 2013, las más de 100.000 imágenes supuestamente eliminadas reaparecidas o sus mejorables previsiones legales justo en materia de privacidad.

Vamos allá pues, primero con 3 novedades en sus Condiciones de Uso:

1.- La licencia que damos sobre nuestro contenido a Snapchat les permite ahora alojar y almacenar ese contenido (en las mismas condiciones que antes, eso no ha cambiado). De forma que contenido que en teoría has eliminado, podría tenerlo en sus servidores. Sin embargo, en ningún momento se indica que eso afecte a las conversaciones privadas, sino al contenido compartido en sus canales públicos, como la opción Live Story.

2.- Relacionado con el anterior, ahora hay una nueva licencia en favor de Snapchat y sus socios comerciales (no citados), de forma que puedan usar tu nombre, aspecto y voz en cualquier contenido compartido en sus canales públicos, presentes o futuros. Además, de forma indefinida y gratuita. Vamos, que no te pagarán por eso que compartiste en una de sus Live Stories si al final acaba en un anuncio del socio comercial.

3.- Para los usuarios de EE.UU., se incluye ahora una cláusula de sometimiento a arbitraje (es decir, si hay problemas nada de ir a tribunales menos en casos muy concretos) y una renuncia por parte del usuario a presentar demandas colectivas.

Sobre la Política de Privacidad ahora (destacando las novedades en verde):

  • Los términos y condiciones pueden cambiar, pero avisarán siempre. A veces cambiando la fecha de “Última actualización” y otras con un aviso en la web o una notificación. 
  • Para usar el servicio debes tener al menos 13 años. Antes en el caso del servicio Snapcash debías tener 18 años, pero esa referencia desapareció. También desapareció la referencia Snapkidz, que permitía usar el servicio a menores de 13 años.
  • Para crear una cuenta en Snapchat, mínimo debes dar: un nombre de usuario, tu número de teléfono, una contraseña, un correo electrónico y tu fecha de nacimiento. 
  • La información que automáticamente das al servicio es considerable: navegador web, idioma, IP, páginas vistas, mensajes enviados, a quién, hora y fecha, con quién intercambias más mensajes, dispositivo usado, su sistema operativo, su MAC e IMEI o información de diagnóstico en caso de error. También los anuncios vistos, las Live Stories consultadas, tu localización en función del giroscopio, acelerómetro y otros sensores de tu dispositivo, los filtros vistos, las búsquedas realizadas o los identificadores únicos de apps. 

Posted on noviembre 21, 2014 by Jorge Morell Ramos on Blog, Términos y Condiciones

Wallapop – 13 detalles sobre sus términos y condiciones

Las condiciones legales del mercadillo digital de moda

ACTUALIZADO 18/02/17: Según los cambios de finales de 2016.

Wallapop, el mercadillo de segunda mano a través de móvil, es una app española que nació ahora hace poco más de 1 año. Desde entonces su crecimiento ha sido muy considerable, hasta el punto que en ese tiempo el servicio ya ha superado el millón de usuarios.

Disponible para iOS y Android, su concepto es sencillo, aplicar la idea del típico mercadillo de barrio al mundo digital y a través de dispositivo móvil geolocalizado. De esta forma uno puedo vender (y comprar) cualquier cosa que ya no use, pero desde la comodidad del móvil, con la posibilidad de contactar con el comprador/vendedor y sin perder la cercanía del mercado clásico de barrio.

¿Pero cómo regulan sus términos y condiciones este mercadillo digital? Wallapop presenta unos Términos y Condiciones, una Política de Privacidad y una Política de Cookies, como pilares legales del servicio. Sin embargo lo disponible en la web no es exactamente lo mismo que los textos accesibles desde la app, que son más largos y además integran privacidad y cookies en un único documento. Por tanto los detalles son relativos a las condiciones de Wallapop disponibles en la app, no las de la web.

Veamos 13 detalles de los mismos:

  • Debes tener al menos 18 años para usar el servicio, además de la capacidad legal suficiente para usar el servicio. Antes eran 14. Aunque con consentimiento paterno, podrías darte de alta según la Política de Privacidad.
  • Respecto al contenido que subas al servicio, textos e imágenes principalmente, cedes los derechos de comunicación pública, reproducción, distribución y transformación a Wallapop con ámbito universal, gratuitamente, en exclusiva (!) y por el tiempo correspondiente.
  • Debes mantener bien guardada la contraseña de usuario, ya que te hacen responsable de cualquier uso de Wallapop que se pueda producir mediante esa contraseña.
  • Nada de usar el servicio compartiendo material o datos contrarios a la ley, la moral, el orden público y los términos y condiciones. Es decir, cualquier cosa que vulnere el secreto de las comunicaciones, la propiedad intelectual, la protección de datos, suponga un robo de identidad o atente contra los derechos humanos.
Posted on septiembre 30, 2014 by Jorge Morell Ramos on 13 Detalles sobre..., Blog, Política de Privacidad

Ello – 13 detalles sobre sus términos y condiciones

Ello, ¿la red social en la que no eres el producto?

Ello, servicio nacido en marzo de 2014, ha saltado al primer plano mediático estas últimas semanas de septiembre como el anti-Facebook o la red social en la que no eres el producto (de hecho ese es su eslogan).

Fundada por Paul Budnitz y otros 6 componentes como una red personal privada, ha estado creciendo a un ritmo de 34.000 usuarios por hora desde la semana pasada. ¿Sus méritos? Afirmar que el usuario no es el producto, que nunca incluirá anuncios, no obligar a usar identidades reales, tolerancia cero con los discursos violentos y política flexible con el contenido de tipo erótico. El servicio es una mezcla de Twitter y Facebook y por defecto existen dos timelines, el de los Amigos y el del Ruido. Puedes seguir a los usuarios desde uno u otro sin que nadie sepa dónde los colocaste.

La razón de su repentina explosión en popularidad se ha debido a la polémica de Facebook con importantes miembros del movimiento LGBTQ, a los que obligaba a cumplir su política sobre identidades reales. Muchos de ellos se han negado, abandonando Facebook y marchando a Ello como red alternativa. Comenzando así su camino hacia la fama.

Por ahora únicamente puede accederse a Ello mediante invitación, pero sus múltiples políticas, términos, condiciones y manifiesto están disponibles para cualquiera, usuario o no.

Vamos por tanto a ver 13 detalles sobre los mismos:

  • Comenzando por su manifiesto, dice Ello que no creen en el usuario como producto o en una red social propiedad de los anunciantes. Creen en la transparencia (importante esto, luego veremos porqué) y por tanto no van a convertir al usuario en el producto.
  • Siguiendo con la transparencia, su política de seguridad dice que están a favor de especialistas en la materia que busquen las vulnerabilidades en el sistema. Siempre y cuando sigan unos mínimos, bastante lógicos, para ello.
  • Como complemento a las Condiciones de Uso y Política de Privacidad, disponen de unas Ello Rules, a modo de los básico que uno debe tener en cuenta al darse de alta. Es decir, nada de amenazas, spam, lenguaje violento, infracciones de propiedad intelectual o vulneraciones de la privacidad de los usuarios. Tampoco se permite el contenido sexualmente explícito que no esté debidamente marcado (puede ponerse la cuenta en modo NSFW). Si se incumplen algunas de las reglas, pueden bloquearte la cuenta, la IP o directamente echarte. En todo caso, siempre bajo el exclusivo criterio de Ello y las reglas pueden cambiar en cualquier momento.